Никто не хочет покупать Braid: Anniversary Edition. Ремастер одной из самых значимых инди-игр отвратительно продаётся

Braid: Anniversary Edition - обновленная версия платформера 2008 года, дополненная новым контентом. По словам создателя игры Джонатана Блоу, дела с продажами инди-произведения идут из рук вон плохо.

Наряду с Fez, Limbo, The Binding of Isaac и Super Meat Boy, Braid можно считать ответственной за золотую эру расцвета инди-игры в 2010-х, когда первая волна инди-игр изменила к ним отношение и сделала более серьёзными.

Недавно в сети появился материал, автор которого собрал все высказывания Джонатана Блоу, связанные с продажей Braid: Anniversary Edition. Ниже приведены некоторые:

  • «Вы спрашиваете меня, хорошо ли продается Braid. Нет. Она продалась ужасно плохо [...]. Она продалась трагически, особенно если учесть, что нашей компании нужно расти. Наше будущее под вопросом». - Через 34 дня после запуска.
  • «Продажи трагичны. Вы купили одну копию? Спасибо. Теперь это трагедия минус один» - 68 дней после запуска.
  • «Хороши ли продажи юбилейного издания? Нет, всё плохо. Вся индустрия переживает трудные времена [...]. Мы не можем позволить себе снять игру с продажи, потому что продажи так плохи». - Через 74 дня после запуска.

Блоу не назвал конкретных цифр, но в Steam всего 644 отзыва, что вряд ли можно назвать хорошим результатом для игры с культовым статусом.

***

Автор обложки: Thekla. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.