Никто не хочет покупать Braid: Anniversary Edition. Ремастер одной из самых значимых инди-игр отвратительно продаётся

Braid: Anniversary Edition - обновленная версия платформера 2008 года, дополненная новым контентом. По словам создателя игры Джонатана Блоу, дела с продажами инди-произведения идут из рук вон плохо.

Наряду с Fez, Limbo, The Binding of Isaac и Super Meat Boy, Braid можно считать ответственной за золотую эру расцвета инди-игры в 2010-х, когда первая волна инди-игр изменила к ним отношение и сделала более серьёзными.

Недавно в сети появился материал, автор которого собрал все высказывания Джонатана Блоу, связанные с продажей Braid: Anniversary Edition. Ниже приведены некоторые:

  • «Вы спрашиваете меня, хорошо ли продается Braid. Нет. Она продалась ужасно плохо [...]. Она продалась трагически, особенно если учесть, что нашей компании нужно расти. Наше будущее под вопросом». - Через 34 дня после запуска.
  • «Продажи трагичны. Вы купили одну копию? Спасибо. Теперь это трагедия минус один» - 68 дней после запуска.
  • «Хороши ли продажи юбилейного издания? Нет, всё плохо. Вся индустрия переживает трудные времена [...]. Мы не можем позволить себе снять игру с продажи, потому что продажи так плохи». - Через 74 дня после запуска.

Блоу не назвал конкретных цифр, но в Steam всего 644 отзыва, что вряд ли можно назвать хорошим результатом для игры с культовым статусом.

***

Автор обложки: Thekla. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.