Генеральный директор Bungie скупал роскошные автомобили после увольнений сотрудников конце 2023 года

Компания Bungie переживает сложный период после объявления о новой волне сокращений, затронувшей около 220 сотрудников. Решение вызвало бурную негативную реакцию внутри компании и в обществе.

Сотрудники выразили глубокое недовольство руководством компании, объяснив увольнения рядом неверных решений. Отсутствие прозрачности, культура сокращения расходов и девальвация персонала названы определяющими факторами.

Сообщество игроков Destiny 2 высказалось против мер, принятых Bungie. Многие игроки выразили солидарность с уволенными сотрудниками и раскритиковали руководство компании.

Ситуация становится ещё более щекотливой, учитывая недавний успешный релиз Destiny 2: The Final Shape и проекты в разработке, такие как перезапуск Marathon. Но трудности, с которыми столкнулась Bungie, похоже, связаны с внутренними проблемами управления и финансового планирования, а не с проблемами игры.

Генеральный директор Bungie Пит Парсонс подвергся критике, а некоторые сотрудники и члены сообщества потребовали его отставки. Разоблачение значительных личных трат руководителя на роскошные автомобили, в то время как компания испытывает финансовые трудности, усилило давление на руководство. Напомним, что Bungie сокращала работников в конце 2023 года, а предполагаемый список роскошных автомобилей, купленных генеральным директором, составлен после этой даты.

По ссылке можно увидеть 25 ретро-автомобилей и мотоциклов, которые Парсонс купил на аукционе.

***

Автор обложки: Bungie. Источник обложки: Bungie


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.