Есть ли шанс у Stormgate стать духовной наследницей StarCraft? Трагический старт и критика в рецензиях

Запуск огромной стратегии в реальном времени должен был стать ответом культовой StarCraft. Но он Stormgate оказался провальным.

Stormgate, судя по роликам, должна была стать отличной игрой. Релиз в Steam состоялся 30 июля для тех, кто решил приобрести пакет «Ранний доступ», но интерес к трагически низок. Согласно данным SteamDB, на пике популярности в Stormgate играло около 4,8 тысяч человек. Вдобавок ко всему, средняя оценка Stormgate на данный момент составляет всего 55%.

В основном игроки критикуют плохую графику и слабую оптимизацию. Но самой большой проблемой проекта называют плохую прокладку путей для юнитов ИИ и режим кампании со слабой сюжетной линией.

Игрок Vervelende Aziaat высказал мнение:

«Эта игра не имеет никакого смысла. Лозунг о том, что это "RTS нового поколения", оказывается абсолютной ложью. Графика хуже, чем в Starcraft 2, AoE4 и Warcraft 3 Reforged. Звук тоже хуже. В кампании всего 6 миссий. Все здесь похоже на макет/платформу. На что пошел бюджет в 40 миллионов долларов?»

Stormgate перейдет в условно-бесплатную стадию 13 августа 2024 года. Но после столь прохладного приема может возникнуть проблема с поиском желающих поиграть.

***

Автор обложки: Frost Giant Studios. Источник обложки: Stormgate


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.