Разработчики The Witcher и Halo поддерживают Bungie. Появились предложения о работе для команды Destiny

Bungie и её бывших сотрудников поддерживают разработчики из других команд. Некоторые студии, в том числе CD Projekt RED, сообщили о наборе сотрудников.

Bungie, которую Sony приобрела в 2022 году, уже много месяцев сталкивается с проблемами. Отсутствие удовлетворительных результатов побудило руководство PlayStation пойти на новые сокращения. 

Увольнения в Bungie всё чаще комментируют профессионалы геймдева. Сотрудники CD Projekt Red также выразили поддержку. Павел Саско, помощник геймдиректора, работающий над новой Cyberpunk, высказался о ситуации и подчеркнул, что студия по-прежнему ищет специалистов для новых проектов в Польше и США.

«Я был шокирован, услышав о массовых увольнениях, которые до сих пор влияют на индустрию. Я очень надеялся, что мы постепенно это преодолеем. Выражаю слова поддержки всем пострадавшим.

Пожалуйста, не стесняйтесь делиться нашей страницей вакансий - у нас есть работа в Польше, США и ещё много других, которые появятся в ближайшее время».

Брайан Джаррард, директор по работе с сообществом 343 Industries, сообщил, что компания набирает сотрудников на ряд должностей. Студия Microsoft работает над будущим и развитием бренда Halo.

«Мы нанимаем сотрудников! Присоединяйтесь к нам и помогите создать следующую эру @Halo. Посетите страницу Microsoft Careers, чтобы узнать больше и подать заявку».

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Pure Xbox


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!