Эксклюзивные подарки для тех, кто заплатит больше за Star Wars Outlaws. Ubisoft раскрыла план после релиза

Ubisoft опубликовала план после запуска Star Wars Outlaws, подробно описав содержание Season Pass игры по мотивам франшизы «Звёздные войны».

С момента старта владельцы Season Pass получат Kessel Runner Character Pack, включающий костюмы для главной героини Кей Весс и спутницы Никс. Кроме того, будет доступ к эксклюзивной миссии «Гамбит Джаббы», в которой Кей получит донос от Джаббы Хатта, что расширит её взаимодействие с картелем Хаттов.

После релиза Star Wars Outlaws Season Pass появятся два сюжетных набора. Star Wars Outlaws: Wild Card выйдет осенью 2024 года и включает миссию по проникновению на турнир по сабакку, где Кей встретит Ландо Калриссиана и обнаружит, что вовлечена в ещё более сложную игру. В этот набор также входят «Наследие охотника» и «Картель ронинов», которые добавят новые костюмы и косметические предметы для Кей и Никса, а также модификации для спидера Кей и корабля Trailblazer.

Второй набор, Star Wars Outlaws: A Pirate's Fortune появится весной 2025 года, где столкнется с пиратом-ветераном Хондо Оннакой, который хочет решить вопросы с группой пиратов.

Выход игры запланирован на 30 августа 2024 года на ПК, Xbox Series X|S и PS5. Купившие издания Gold Edition, Ultimate Edition или подписку Ubisoft+ Premium, смогут играть с 27 августа, за три дня до официального запуска.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?