Хидетака Миядзаки ответил, будет ли новая игра больше Elden Ring

В интервью глава FromSoftware заявил, что игрокам не стоит ожидать, что в будущем команда cможет сделать более масштабную и насыщенную содержанием игру, чем Elden Ring

Масштаб Elden Ring будет нелегко превзойти, и не в последнюю очередь это связано с бюджетом и устойчивостью будущего проекта:

«Бюджет, масштаб, возможности - всё выросло до такой степени, что провал недоспустим, как это было в прошлом. У FromSoftware есть свой способ, так сказать, хеджирования рисков, поскольку большинство наших проектов финансирует партнер, но с точки зрения управления бизнесом мы не кладем все яйца в одну корзину.

До и после Elden Ring будет явная разница. Вы можете увидеть это в Armored Core VI, я бы сказал. Где сейчас находится FromSoftware с точки зрения масштаба? Я бы сказал, что Elden Ring - это действительно предел. Мы задействовали все ресурсы и таланты, к которым имели доступ. Если бы мы стремились ещё выше, у меня были бы опасения. Может быть, увеличение количества проектов - это следующий шаг, который позволит некоторым молодым талантам иметь возможность управлять и руководить разработкой игр для небольших проектов».

Миядзаки завуалированно советует фанатам снизить ожидания от новой игры FromSoftware и не ждать более масштабной и насыщенной контентом игры, чем Elden Ring.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: The Guardian


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?