Хидетака Миядзаки ответил, будет ли новая игра больше Elden Ring

В интервью глава FromSoftware заявил, что игрокам не стоит ожидать, что в будущем команда cможет сделать более масштабную и насыщенную содержанием игру, чем Elden Ring

Масштаб Elden Ring будет нелегко превзойти, и не в последнюю очередь это связано с бюджетом и устойчивостью будущего проекта:

«Бюджет, масштаб, возможности - всё выросло до такой степени, что провал недоспустим, как это было в прошлом. У FromSoftware есть свой способ, так сказать, хеджирования рисков, поскольку большинство наших проектов финансирует партнер, но с точки зрения управления бизнесом мы не кладем все яйца в одну корзину.

До и после Elden Ring будет явная разница. Вы можете увидеть это в Armored Core VI, я бы сказал. Где сейчас находится FromSoftware с точки зрения масштаба? Я бы сказал, что Elden Ring - это действительно предел. Мы задействовали все ресурсы и таланты, к которым имели доступ. Если бы мы стремились ещё выше, у меня были бы опасения. Может быть, увеличение количества проектов - это следующий шаг, который позволит некоторым молодым талантам иметь возможность управлять и руководить разработкой игр для небольших проектов».

Миядзаки завуалированно советует фанатам снизить ожидания от новой игры FromSoftware и не ждать более масштабной и насыщенной контентом игры, чем Elden Ring.

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: The Guardian


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.