BioWare объяснила, почему в Dragon Age не дадут управлять компаньонами

Будущая игра серии Dragon Age, The Veilguard сильно отличается от предыдущих частей. По словам BioWare, игроки смогут управлять только главным героем, а не всей командой союзников.

Разработчики назвали две основные причины такого решения. Во-первых, они хотели, чтобы игрок почувствовал себя Руком - главным героем, сосредоточенным на собственных действиях в мире Тедаса. Геймдиректор объясняет, что целью было изобразить компаньонов как полнокровных, хорошо прописанных персонажей, способных принимать собственные решения.

Вторая тема заключается в том, что в The Veilguard ожидается гораздо более динамичный геймплей. По мнению создателей, разрешение игрокам управлять компаньонами не добавило бы игре ничего ценного и могло бы стать недостатком с технической точки зрения.

Это изменение направления развития Dragon Age значимо, учитывая, что до сих пор серия позволяла игрокам полностью командовать отряд. Но создатели посчитали, что в контексте новой части сосредоточиться на главном герое будет лучшим вариантом.

BioWare утверждает, что этот шаг позволит придать большее значение роли и решениям самого Рука. Разработчики хотят, чтобы компаньоны воспринимались как полностью самостоятельные персонажи, а не просто инструменты в руках игрока.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

Основа от Contra и дух DOOM. Обзор игры в жанре «беги-стреляй» Iron Meat

Любовное послание от отечественных разработчиков — кровавый боевик в жанре «беги-стреляй», Iron Meat, — является переосмыслением культовой классики 1987 года — Contra. Суть игры остаётся прежней: бежать и стрелять по всему на своём пути, смотря на разлетающиеся вокруг мясные ошмётки. Уже за это Iron Meat можно любить, но есть и у неё и другие достоинства.

Вспоминаем путь Рэнди Питчфорда и его «ящик Пандоры». Borderlands 4 не ждёт ничего хорошего?

Статьи 03 октября 18:00 0

Когда-то имя Gearbox Software было синонимом успеха, а её основатель, Рэнди Питчфорд, был настоящей рок-звездой игровой индустрии, готовым идти на любой риск ради великой цели. Но с каждым открытием «ящика Пандоры» под названием Borderlands в компанию проникало всё больше хаоса. Эта серия возвела Gearbox на видеоигровой Олимп, но к 2020-м годам магия Питчфорда начала угасать под тяжестью провалов и скандалов, превращая его дар в настоящее проклятие. Теперь судьба студии и её репутации зависит от Borderlands 4. Что скрывает в себе новое хранилище и сможет ли Borderlands 4 вернуть Gearbox утраченное величие или же за ним скрывается очередная порцию провалов? Давайте заглянем внутрь и узнаем.

Не souls, а ритм-like про итальянский театр масок. Обзор хардкорной Enotria: The Last Song

Обзоры 03 октября 12:00 0

Итальянская игровая индустрия – это непаханое поле. Если усиленно выяснять кто там делает игры, то найдётся лишь пара студий дистрибьюторов и Ubisoft Milano. И вот в таком месте сегодня появляется студия Jyamma Games, за которой числится лишь один проект: Enotria: the Last Song — Souls-like в театральной стилистике, с адаптацией фольклора их родной страны.

Культистка-жена входит в состав DLC. Обзор дополнения Void Shadows для Warhammer 40,000: Rogue Trader

Обзоры 02 октября 18:00 0

Одна из лучших игр по вселенной Warhammer 40,000 обзавелась крупным дополнением — оно не только добавляет новую сюжетную линию, но и множество механик и предметов. Всё это делает пошаговые бои и изучение мрачного мира из оригинала ещё интереснее. Ведь Void Shadows — это сюжетное дополнение, которое доступно сразу в первом акте путешествий Вольного Торговца.

Обзор игровой мыши Saiga и других «Русских Супергероев»

Инструментарий 02 октября 12:00 0

Ассортимент бренда BY огромен: от бытовой техники до умных часов. Нашлось в нём место и для компьютерной периферии. И этот материал будет посвящен набору, предназначенному для геймеров и состоящему из мыши, коврика, клавиатуры и наушников. Всё это – новинки, входящие в линейку игровой компьютерной периферии «BY Русские Супергерои».