BioWare объяснила, почему в Dragon Age не дадут управлять компаньонами

Будущая игра серии Dragon Age, The Veilguard сильно отличается от предыдущих частей. По словам BioWare, игроки смогут управлять только главным героем, а не всей командой союзников.

Разработчики назвали две основные причины такого решения. Во-первых, они хотели, чтобы игрок почувствовал себя Руком - главным героем, сосредоточенным на собственных действиях в мире Тедаса. Геймдиректор объясняет, что целью было изобразить компаньонов как полнокровных, хорошо прописанных персонажей, способных принимать собственные решения.

Вторая тема заключается в том, что в The Veilguard ожидается гораздо более динамичный геймплей. По мнению создателей, разрешение игрокам управлять компаньонами не добавило бы игре ничего ценного и могло бы стать недостатком с технической точки зрения.

Это изменение направления развития Dragon Age значимо, учитывая, что до сих пор серия позволяла игрокам полностью командовать отряд. Но создатели посчитали, что в контексте новой части сосредоточиться на главном герое будет лучшим вариантом.

BioWare утверждает, что этот шаг позволит придать большее значение роли и решениям самого Рука. Разработчики хотят, чтобы компаньоны воспринимались как полностью самостоятельные персонажи, а не просто инструменты в руках игрока.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Kotaku


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.