Разработчики The Order: 1886 готовили продолжение эксклюзива PS4 — информатор

Новость о закрытии студии Ready at Dawn, известной The Order: 1886, вызвала множество комментариев среди фанатов. Оказывается, разработчик планировал создать продолжение несколько спорной, но хорошо принятой игры.

Информатор Shinobi602 выяснил, что в планах Ready at Dawn было продолжение The Order: 1886. Игроки на Reddit отреагировали на информацию с большим энтузиазмом, указав, что у сиквела были бы шансы на успех.

Многие пользователи отметили, что The Order: 1886 содержит явные недосказанности и клиффхэнгеры, что говорит о том, что игра создавалась с расчетом на сиквелы. Один из комментаторов заявил, что все, кто прошел игру, понимали, что студия думает о продолжении. 

Также появились домыслы, что, возможно, в планах было создание расширенного дополнения, действие которого будет происходить в лондонском метро, о чём ходили слухи. Фанаты задались вопросом, не могла ли Ready at Dawn в такой ситуации предложить сиквел напрямую Sony, под названием «Reorder 1887».

Но многие геймеры выразили разочарование тем, что предполагаемого продолжения The Order: 1886 не будет. Один из комментаторов заявил, что первая игра была всего лишь «5-часовым прологом» к настоящей игре, которой и должен был стать сиквел. С другой стороны, игра рассматривалась как техническая демоверсия для PS4.

***

Автор обложки: Ready at Dawn. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.