Разработчики The Order: 1886 готовили продолжение эксклюзива PS4 — информатор

Новость о закрытии студии Ready at Dawn, известной The Order: 1886, вызвала множество комментариев среди фанатов. Оказывается, разработчик планировал создать продолжение несколько спорной, но хорошо принятой игры.

Информатор Shinobi602 выяснил, что в планах Ready at Dawn было продолжение The Order: 1886. Игроки на Reddit отреагировали на информацию с большим энтузиазмом, указав, что у сиквела были бы шансы на успех.

Многие пользователи отметили, что The Order: 1886 содержит явные недосказанности и клиффхэнгеры, что говорит о том, что игра создавалась с расчетом на сиквелы. Один из комментаторов заявил, что все, кто прошел игру, понимали, что студия думает о продолжении. 

Также появились домыслы, что, возможно, в планах было создание расширенного дополнения, действие которого будет происходить в лондонском метро, о чём ходили слухи. Фанаты задались вопросом, не могла ли Ready at Dawn в такой ситуации предложить сиквел напрямую Sony, под названием «Reorder 1887».

Но многие геймеры выразили разочарование тем, что предполагаемого продолжения The Order: 1886 не будет. Один из комментаторов заявил, что первая игра была всего лишь «5-часовым прологом» к настоящей игре, которой и должен был стать сиквел. С другой стороны, игра рассматривалась как техническая демоверсия для PS4.

***

Автор обложки: Ready at Dawn. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.