Sony реорганизует PlayStation Studios, чтобы обеспечить постоянный поток хитов

Sony Group Corporation объявила о масштабной реструктуризации PlayStation Studios с целью наладить стабильный поток успешных игр. Этот шаг предпримут в связи с необходимостью поддерживать здоровый уровень прибыли даже в условиях жёсткой конкуренции на рынке.

Новая структура управления под совместным руководством Хермена Хюльста и Хидеаки Нисино призвана оптимизировать процессы разработки и обеспечить соблюдение графиков выпуска игр. Компания признаёт, что календарь, насыщенный высококачественными играми, станет основой для обеспечения удовлетворенности игроков и лояльности к бренду PlayStation.

Sony также объявила, что Platform Business Group активизирует усилия по увеличению числа активных пользователей PlayStation и усилению вовлеченности сообщества. Расширение онлайн-сервисов и предложение эксклюзивного контента - вот некоторые из инициатив, которые реализуют для достижения этой цели.

В 2024 году PlayStation не выпустила ни одной крупной эксклюзивной игры, но у компании амбициозные планы на будущее. На вторую половину 2024 года запланированы три новые небольшие игры: Concord, Astro Bot и Lego Horizon Adventures. Это разогрев для более мощных релизов, которые разрабатываются на ближайшие годы.

Компания считает, что новая стратегия позволит PlayStation Studios продолжать создавать инновационные и захватывающие игры для геймеров.

***

Автор обложки: Team ASOBI. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!