Sony реорганизует PlayStation Studios, чтобы обеспечить постоянный поток хитов

Sony Group Corporation объявила о масштабной реструктуризации PlayStation Studios с целью наладить стабильный поток успешных игр. Этот шаг предпримут в связи с необходимостью поддерживать здоровый уровень прибыли даже в условиях жёсткой конкуренции на рынке.

Новая структура управления под совместным руководством Хермена Хюльста и Хидеаки Нисино призвана оптимизировать процессы разработки и обеспечить соблюдение графиков выпуска игр. Компания признаёт, что календарь, насыщенный высококачественными играми, станет основой для обеспечения удовлетворенности игроков и лояльности к бренду PlayStation.

Sony также объявила, что Platform Business Group активизирует усилия по увеличению числа активных пользователей PlayStation и усилению вовлеченности сообщества. Расширение онлайн-сервисов и предложение эксклюзивного контента - вот некоторые из инициатив, которые реализуют для достижения этой цели.

В 2024 году PlayStation не выпустила ни одной крупной эксклюзивной игры, но у компании амбициозные планы на будущее. На вторую половину 2024 года запланированы три новые небольшие игры: Concord, Astro Bot и Lego Horizon Adventures. Это разогрев для более мощных релизов, которые разрабатываются на ближайшие годы.

Компания считает, что новая стратегия позволит PlayStation Studios продолжать создавать инновационные и захватывающие игры для геймеров.

***

Автор обложки: Team ASOBI. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Крепкая ролевая игра от Obsidian — пусть и с нюансами. Обзор Avowed

Обзоры 03 марта 19:00 0

Avowed анонсировали ещё в 2020 году. Разработчиком выступила небезызвестная студия Obsidian Entertainment, ранее подарившая нам Star Wars: Knights of the Old Republic II, Fallout New Vegas, дилогию Pillars of Eternity и многие другие проекты. Но после выхода The Outer Worlds, за этой студией закрепилась репутация разработчиков «средней руки», развеять которую должен был новый проект. Получилось ли у Avowed стать новым магнум опусом? Читайте в нашем обзоре.

Коленно-локтевые отношения с Госпожой Удачей. Впечатления от He is Coming [Ранний Доступ]

Обзоры 03 марта 15:00 0

На ещё идущем фестивале Steam «Играм быть» мы приметили рогалик He is Coming. Игра следует стандартной формуле жанра: главный герой исследует локацию, погибает, и начинает по новой, но уже с новыми возможностями. Разница заключается в грамотном расчёте на удачу — из-за неё каждый забег ощущается свежим и интересным. Почему? Делимся впечатлениями

Во что поиграть в марте. Фантастика и фентези в одной игре, ассасины в тени, Казан в ярости, Англия в радиоактивном пепле и не только

Итоги 01 марта 15:00 0

Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.

Во что поиграть на смартфоне. Роботы бегут через порталы, археологи решают головоломки, дворяне вступают в подполье и не только

Итоги 28 февраля 15:00 0

В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних технологий.

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.