Спецификации Nintendo Switch 2 близки к Steam Deck, но на систему повлияют программные ограничения — слух

В эпизоде подкаста Moore's Law is Dead Broken Silicon Мэтью Касселлс из Alderon Games рассказал о спецификациях следующей консоли Nintendo.

Хотя спецификации Switch 2 близки к характеристикам Steam Deck, на производительность может повлиять процессор с более низкой производительностью в одноядерных задачах. Это ограничение отмечается как потенциальный камень преткновения для игрового опыта.

Кроме аппаратных спецификаций, Switch 2 может столкнуться с ограничениями из-за программных решений. Как и в предыдущей модели, в новую консоль могут встроить процессоры безопасности и шифрования, которые введут ограничения, что актуально, учитывая историю взлома оригинальной Switch и доступностью флеш-карт на рынке.

Ещё один аспект - ограничения, связанные с хранением данных. Нынешняя Switch не позволяет играм записывать большие объемы данных, чтобы сохранить ёмкость флеш-памяти, а также имеет строгие ограничения на размер обновлений, что может повлиять на некоторые типы игр. Эти проблемы могут сохраниться и в новой модели, влияя на управление и обновление игр.

Хотя Switch 2 поставляется с 12 ГБ оперативной памяти, чего должно быть достаточно для большинства потребностей, более сложные игры, использующие трассировку лучей или продвинутую графику Unreal Engine 5, могут потребовать использования методов апскейлинга для поддержания приемлемого качества изображения, что может привести к плохой четкости картинки.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendo


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!