Действие новой игры создателей God of War происходит в космосе? Кори Барлог вернулся в офис

Пока студия разрабатывала God of War Ragnarok, ведущий разработчик предыдущей части приступил к работе над следующей игрой. Ожидается, что это новый бренд. Похоже, Кори Барлог раскрыл, в каком сеттинге происходит действие.

Недавно опытный разработчик Глауко Лонги рассказал, что вернулся к создателям God of War, чтобы занять должность менеджера в новом проекте. Теперь о новой игре высказался Кори Барлог. Недавно разработчик похвастался в сети X, что будет работать в офисе. Но то, как он это сделал, вызвало волну домыслов. 

Геймдиректор опубликовал фотографию, на которой стоит перед табличкой с обновленным логотипом компании. Хотя он размыт, можно увидеть, что вместо названия студии на нём написано «Space 600». Не менее интригующим стало описание публикации.

«После многих лет, проведенных в пустыне, я возвращаюсь на родной корабль, чтобы посеять хаос».

По мнению фанатов, это подтверждает давно муссирующие предположения о том, что студия пытается создать ролевую игру в научно-фантастическом мире.

Комментарии игроков:

  • «Пришло время God of War: Moon»
  • «Уничтожив все земные мифологии, Кратос отправится уничтожать космические»
  • «Материнский корабль. Кори определенно работает над эпической игрой на космическую тематику!»

Хватает мнений, что Space 600 - это просто название здания, в котором находится штаб-квартира компании. Хотя такие намёки могут оказаться просто шуткой.

***

Автор обложки: @corybarlog. Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.