«Obsidian сделала за год то, на что у других уходит четыре». Тим Кейн похвалил команду The Outer World

Тим Кейн, который ранее работал ключевым разработчиком Obsidian, в видеоролике рассказал о так называемом «вертикальном срезе» The Outer World, который демонстрирует поразительное мастерство и эффективность команды.

То, чего команда Obsidian добилась всего за один год, поражает. У создателей было всего 12 месяцев, чтобы освоить Unreal Engine 4, создать новый бренд, спроектировать игровую механику, подготовить концепт-арты и воплотить их в 3D-модели. Это задача, которую многие другие разработчики сочли бы сложной даже для нескольких лет.

«Я видел и слышал о командах, которые не смогли справиться с этой задачей через два, три или четыре года».

The Outer Worlds - качественная игра и успех в её создании на новом движке за столь короткое время удивляет.

На горизонте маячат новые проекты от Obsidian. Кроме анонсированных The Outer Worlds 2 и Avowed, ходят слухи о третьей таинственной игре. 

***

Автор обложки: Obsidian Entertainment. Источник обложки: The Outer World


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.