Отец Resident Evil прокомментировал приобретение разработчиков Hi-Fi Rush. Коротко и конкретно

Основатель студии Синдзи Миками, создатель культовой серии Resident Evil, выразил в сети X радость по поводу того, что на его бывшую команду нашелся покупатель.

Tango Gameworks, основанная Миками в 2010 году, прошла сложный путь. Первоначально приобретенная ZeniMax Media, а затем Microsoft в 2021 году, студия стала первой японской командой в портфолио гиганта. В июне 2024 года Microsoft закрыла Tango Gameworks в рамках реструктуризации.

Но в августе 2024 года южнокорейский издатель Krafton объявил о приобретении студии вместе с правами на хитовую Hi-Fi Rush. Этот шаг спас Tango Gameworks от забвения, хотя права на другие игры студии остались в руках Microsoft.

Tango Gameworks прославилась серией The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Каждая из игр получила признание критиков и игроков, закрепив позиции студии на рынке.

Заявление Миками, хотя и краткое, напомнило об эмоциональной связи разработчика со студией, которую он основал.

«Я рад, что, похоже, у коллектива Tango нашёлся покупатель».

***

Автор иллюстрации: ZeniMax. Источник иллюстрации:

***

Автор обложки: Tango Gameworks. Источник обложки: Bethesda


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.