Отец Resident Evil прокомментировал приобретение разработчиков Hi-Fi Rush. Коротко и конкретно

Основатель студии Синдзи Миками, создатель культовой серии Resident Evil, выразил в сети X радость по поводу того, что на его бывшую команду нашелся покупатель.

Tango Gameworks, основанная Миками в 2010 году, прошла сложный путь. Первоначально приобретенная ZeniMax Media, а затем Microsoft в 2021 году, студия стала первой японской командой в портфолио гиганта. В июне 2024 года Microsoft закрыла Tango Gameworks в рамках реструктуризации.

Но в августе 2024 года южнокорейский издатель Krafton объявил о приобретении студии вместе с правами на хитовую Hi-Fi Rush. Этот шаг спас Tango Gameworks от забвения, хотя права на другие игры студии остались в руках Microsoft.

Tango Gameworks прославилась серией The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush. Каждая из игр получила признание критиков и игроков, закрепив позиции студии на рынке.

Заявление Миками, хотя и краткое, напомнило об эмоциональной связи разработчика со студией, которую он основал.

«Я рад, что, похоже, у коллектива Tango нашёлся покупатель».

***

Автор иллюстрации: ZeniMax. Источник иллюстрации:

***

Автор обложки: Tango Gameworks. Источник обложки: Bethesda


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.