Sony получила патент на улучшение качества вибрации контроллера

Sony работает над технологией, которая повлияет на вибрацию, встроенную в контроллеры PlayStation.

Компания подала патент на контроллер с подвижными рукоятками. По словам производителя, он призван улучшить качество вибрации, так как интенсивность колебаний, передаваемых на руку пользователя, уменьшается в зависимости от того, как держится рукоятка. Для визуализации использовался контроллер PlayStation 4.

Решением проблемы должен стать захват, содержащий боковые поверхности, с которыми соприкасается рука пользователя, когда держит его, и по крайней мере один рабочий элемент, сконфигурированный для пальцев пользователя. В двух словах, технология должна заставить чувствовать вибрацию независимо от положения руки. Благодаря новому дизайну для получения наилучших ощущений от вибрации больше не нужно крепко держать контроллер. 

Захват состоит из основного корпуса, подвижной части захвата, которая является частью боковых сторон захвата, и вибромотора, прикрепленного к подвижной части захвата. Относительное положение подвижной части захвата и основного корпуса рукоятки можно менять.

Интересно, что подвижные захваты не обязательно должны присутствовать в специально разработанном контроллере, а могут быть компонентами, которые добавят в существующие устройства. На одном из изображений показано крепление рукояток к PlayStation Move.

Патент подан 21 сентября 2021 года и с тех пор получил несколько версий. Последняя итерация опубликована 31 июля 2024 года. Он не гарантирует, что улучшения воплотят в жизнь.

***

Автор иллюстрации: Источник иллюстрации: Exputer

***

Автор обложки: Источник обложки: Exputer


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.