Корейские студии начинают переключать усилия на одиночные игры

В творчестве корейских студий замечаются признаки изменения. Они всё больше проявляют желание создавать одиночные игры для ПК и консольных геймеров.

Согласно новому отчету редактора Game Informer Уэсли ЛеБлана, такие компании, как Round8 Studio (Lies of P), Shift Up (Stellar Blade, Goddess of Victory: Nikke), Nexon (The First Berserker: Khazan) и Pearl Abyss (Black Desert Online, Crimson Desert), посвящают большую часть усилий условно-бесплатным мобильным играм, но отмечаются признаки изменения тенденций.

ЛеБлан пообщался с сотрудниками корейских студий, работающих над однопользовательскими играми, и узнал, что они их используют для расширения аудитории на глобальном рынке.

Генеральный директор Round8 Studio Джейсон Парк сказал, что количество корейских геймеров, заинтересованных в однопользовательских играх, неизменно, но Lies of P сделана для глобального рынка, что позволило завоевать сердца геймеров по всему миру.

Директор Stellar Blade Ким Хён Тхэ сказал, что достигнуты только 5% продаж Stellar Blade в Корее, где консольный рынок не растет, но с глобальным рынком однопользовательские игры могут развиваться, поэтому они готовят версию для ПК.

Согласно этим данным, даже корейские студенты замечают изменения: всё меньше внимания уделяется мобильным играм.

***

Автор обложки: Round8 Studio. Источник обложки: Esports

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению