Портирование игр на Xbox — настоящий ужас. После 14 потраченных впустую месяцев создатель HAAK раскритиковал Microsoft за баги и решил сдаться

Далеко не для всех разработчиков видеоигр опыт сотрудничества с Xbox оказался удачным. Попытка выпустить игру на платформе Microsoft может стать настоящим испытанием.

Выпуск игр на консолях порой нетривиальный процесс. При этом, как показал опыт автора HAAK, далеко не всегда это обусловлено техническими моментами.

Разработчик HAAK собирался выпустить игру на Xbox, но спустя 14 месяцев попыток попросту решил сдаться — извинился перед сообществом Xbox и рассказал о проблемах, с которыми столкнулся при работе с Microsoft.

«....процессе подготовки к релизу нашей игры на Xbox мы столкнулись с многочисленными препятствиями. Казавшаяся простой процедура превратилась в кошмар из-за многочисленных багов в Microsoft Partner Center, не позволявших нам успешно завершить регистрацию учётной записи. Даже в системе поддержки Microsoft были обнаружены баги, из-за которых невозможно было инициировать запросы по нашим проблемам.

....Мы сообщили ID@Xbox о нашем затруднительном положении, но они оказались бессильны помочь, так как это не входит в сферу их ответственности и, по-видимому, является проблемой Microsoft. В действительности перенос Xbox-версии нашей игры занял бы менее двух недель, но мы потратили более 14 месяцев, пытаясь "подать заявку на публикацию игры" и "завершить регистрацию в качестве партнёра Microsoft". Этот опыт был ужасен, потому что мы чувствовали энтузиазм со стороны игроков сообщества Xbox, но при этом с трудом решали возникающие проблемы.

Хотя мы очень хотим поделиться историей приключений в HAAK с большим количеством игроков, наши средства на разработку крайне ограничены, и мы не можем позволить себе больше ждать. В итоге мы решили отказаться от релиза на платформе Xbox. Мы сожалеем о таком исходе, но мы действительно сделали все возможное.

Честно говоря, впервые с тех пор, как мы начали разрабатывать игры, мы почувствовали такую горячую поддержку со стороны игроков. Это убедило нас в том, что сообщество Xbox должно быть действительно удивительным. Мы любим его. Мы невероятно благодарны всем игрокам Xbox, которые оказали нам поддержку и помощь».

***

Автор обложки: Blingame, OKJOY. Источник изображения: store.steampowered.com


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.