Великолепие Stellar Blade привело к рекордной прибыли Shift Up

Релиз Stellar Blade внес значительный вклад в самый высокий квартальный доход компании Shift Up.

Во II квартале 2024 года компания зарегистрировала операционный доход в размере 65,2 миллиарда вон ($48,3 млн), что свидетельствует о росте на 74,4% за квартал и на 65,4% в годовом исчислении. Исключительные доходы включают 25,9 миллиарда KRW ($19,2 млн), полученные от Stellar Blade, которая выйдет на PS5 в апреле 2024 года.

PS5-эксклюзив Stellar Blade стал ключевым фактором отличных финансовых показателей компании. За первые два месяца продано более миллиона копий игры, что позволило ей стать важным брендом на мировом рынке. Игра продолжает демонстрировать хорошие результаты.

Кроме Stellar Blade, другая крупная игра компании, Goddess of Victory: Nikke, поддерживает стабильный уровень пользователей благодаря обновлениям и мероприятиям, посвященным 18 месяцам с момента релиза. Компания планирует события на вторую половину 2024 года, которые должны повысить вовлеченность пользователей и финансовые показатели.

В будущем компания сосредоточится на эффективном управлении персоналом и продолжит поиск новых возможностей для сохранения и улучшения позиций на рынке.

Об устойчивом финансовом положении компании свидетельствует чистая прибыль за второй квартал, составившая 40,4 миллиарда KRW ($29,9 млн), что на 63,4% больше, чем в предыдущем квартале.

Компания готовится к устойчивому росту в следующих кварталах.

***

Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Empireonline


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!