Великолепие Stellar Blade привело к рекордной прибыли Shift Up

Релиз Stellar Blade внес значительный вклад в самый высокий квартальный доход компании Shift Up.

Во II квартале 2024 года компания зарегистрировала операционный доход в размере 65,2 миллиарда вон ($48,3 млн), что свидетельствует о росте на 74,4% за квартал и на 65,4% в годовом исчислении. Исключительные доходы включают 25,9 миллиарда KRW ($19,2 млн), полученные от Stellar Blade, которая выйдет на PS5 в апреле 2024 года.

PS5-эксклюзив Stellar Blade стал ключевым фактором отличных финансовых показателей компании. За первые два месяца продано более миллиона копий игры, что позволило ей стать важным брендом на мировом рынке. Игра продолжает демонстрировать хорошие результаты.

Кроме Stellar Blade, другая крупная игра компании, Goddess of Victory: Nikke, поддерживает стабильный уровень пользователей благодаря обновлениям и мероприятиям, посвященным 18 месяцам с момента релиза. Компания планирует события на вторую половину 2024 года, которые должны повысить вовлеченность пользователей и финансовые показатели.

В будущем компания сосредоточится на эффективном управлении персоналом и продолжит поиск новых возможностей для сохранения и улучшения позиций на рынке.

Об устойчивом финансовом положении компании свидетельствует чистая прибыль за второй квартал, составившая 40,4 миллиарда KRW ($29,9 млн), что на 63,4% больше, чем в предыдущем квартале.

Компания готовится к устойчивому росту в следующих кварталах.

***

Автор обложки: Shift Up. Источник обложки: Empireonline


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.