Valve хочет войти в историю с секретной многопользовательской игрой Deadlock

Портал Gamesindustry.biz опубликовал статью о том, как компания использует стратегию постепенного старта, чтобы протестировать и отладить игру перед широким официальным запуском.

В шутер с героями Deadlock играют одновременно более 20 000 человек, несмотря отсутствие анонса. Приглашения рассылались через Steam, при этом не было обязательного соглашения о неразглашении (NDA).

Стратегия Valve отличается тем, что компания избегает традиционного метода запуска онлайн-игр, который обычно включает громкий анонс, затем периоды открытого бета-тестирования для создания ажиотажа и официальный запуск, когда игра сталкивается с проблемами на сервере и первой критикой из-за ошибок и недостатка возможностей. Но Valve предпочла более мягкий запуск, когда игра становится доступной для растущей группы игроков без давления со стороны официального релиза.

Такой подход позволяет собирать ценные данные и вносить коррективы в игру на основе отзывов игроков. Цель - избежать проблем с перегруженными серверами и негативными отзывами, которые часто сопровождают традиционные релизы.

Технический аспект стратегии очевиден: Valve избегает рисков, связанных с крупным запуском, позволяя базе игроков расти постепенно и решая проблемы в режиме реального времени. С точки зрения маркетинга, «секретность», окружающая игру, создает естественное желание получить доступ, повышая интерес и любопытство к Deadlock.

Но будущее Deadlock по-прежнему зависит от качества игры и её способности поддерживать интерес игроков в долгосрочной перспективе. Предстоит решить вопросы, связанные с монетизацией, что может повлиять на отношение к ней со стороны игроков.

Новый подход к постепенному выпуску, если он окажется успешным, может изменить подход к выпуску онлайн-игр в будущем. Пример Valve с Deadlock показывает, что можно создать контролируемый и менее рискованный запуск, обеспечивающий лучший опыт как для разработчиков, так и для игроков.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: Gamesindustry


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.