Разработчики предоставили инструменты, которые помогут игрокам продолжить приключение, если появятся критические ошибки.
Разработчики Of Ash and Steel представили обновление 1.05. На этот раз они уделили внимание критическим багам. Появились «легальные читы» — можно будет использовать специальные отладочные команды.
При первом запуске версии 1.05 автоматически создастся резервная копия сохранений старой версии, на всякий случай. При загрузке сохранения старой версии (до 1.05) произойдет несколько вещей:
- Запустится скрипт восстановления пропавших квестовых предметов (в фоновом режиме)
- Произойдет автосохранение с обновлением текущего сохранения до версии 1.05 с новой логикой сохранения и загрузки. Все последующие сохранения текущей сессии будут уже с обновленным загрузчиком.
При первой загрузке на версии 1.05 скрипт попробует восстановить все исчезнувшие из мира квестовые предметы проверяя наличие их в инвентаре и по некоторым другим косвенным признакам вроде начала или завершения квеста.
Если по какой-то причине скрипт отработал не до конца — разработчики предлагают использовать отладочную команду «spawnitem».
Это актуально только при загрузке сохранения версии 1.04, где предметы уже пропали в сохранении. По словам разработчиков, в новой игре на 1.05 такой проблемы «быть не должно».
При помощи отладочной команды «setalivenpc» можно будет воскресить сюжетного NPC, если он был случайно убит раньше времени.
Полный список отладочных команд для Of Ash and Steel доступен по следующей ссылке.
Некоторые другие изменения:
В ключевых локациях появились места для перемотки времени, однако они не восстанавливают здоровье и усталость и немного снижают голод и жажду:
Кнопка скупки обозначается отдельным цветом и показывает сверху покупаемые вещи.
Добавлена детализированная карта-стенд в городе;