Black Myth Wukong шокирует плохой оптимизацией. Забудьте о 60 fps в 4K с NVIDIA 4090

Отличный анализ бенчмарка сделали редакторы Hardware Unboxed. Из него следует, что даже с NVIDIA RTX 4090, можно забыть об игре в Black Myth Wukong с высочайшей графической детализации в родном разрешении 4K с частотой 60 кадров в секунду.

В родном разрешении 4K Black Myth Wukong при использовании карты RTX 4090 (и с выбранным максимальным уровнем детализации «Кинематографическое качество») обеспечивает лишь 48 кадров в секунду. Владельцам RTX 4070 Ti стоит рассчитывать на 27 fps, а Radeon 7900 XT на 26 fps. При выборе более низкой детализации (High Quality) RTX 4090 способна превысить 60 fps (69 fps), но у остальных видеокарт нет ни единого шанса. Например, Radeon 7900 XTX показывает всего 47 fps.

Немного лучше обстоят дела с родным разрешением 1440p, где RTX 4090 выдает 73 fps в кинематографическом качестве, но практически все остальные GPU опускаются ниже 60 fps.

Вместо оптимизации игры авторы Wukong, похоже, полагаются на алгоритмы масштабирования изображения и такие «изобретения», как Frame Generation. В результате в 4K и с трассировкой лучей можно играть с более, чем 60 кадрами в секунду, но только на RTX 4090. С такими параметрами о 60 кадрах в секунду можно забыть с другими видеокартами. Например, RTX 4080 Super выдает 52 fps, а RTX 4060 Ti 8 GB - жалкие 10 fps.

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: Heishenhua


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.