BioWare не хочет провала Dragon Age: The Veilguard на ПК, поэтому тестирования заняли 200 тысяч часов

Согласно сообщению, опубликованному на официальном сайте EA, BioWare потратила около 40% времени на разработку на тестирование ПК-версии игры, что в общей сложности составило 200 000 часов.

В статье на официальном сайте говорится:

«Сегодня мы хотим особо остановиться на PC-версии Dragon Age: The Veilguard. Франшиза Dragon Age зародилась на ПК, и мы хотели убедиться, что ПК - это отличное место для игры. Многие из нас в BioWare - ПК-геймеры, и во время тестирования на ПК пришлось 40% всех наших усилий по тестированию платформы, а также более 200 000 часов тестирования производительности и совместимости».

«Мы создали специальную команду для работы с ПК. Не можем дождаться, когда вы сможете опробовать её сами!».

В статье приводятся конкретные примеры того, над чем работала команда: управление, пользовательский интерфейс, поддержку мониторов 21:9 Ultrawide, функции трассировки лучей и многое другое. BioWare также сообщила, что новая Dragon Age будет поддерживать контроллер DualSense для PS5.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PS5, ПК и Xbox Series.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.