Геройский шутер Concord разрабатывался на протяжении 8 лет

Возможно, кто-то пропустил, но 20 августа Sony Interactive Entertainment выпустила Concord от Firewalk Studios. Игру часто сравнивают с Overwatch.

Ведущий дизайнер персонажей игры Джон Вайсневски в социальной сети X опубликовал сообщение, в котором поделился, что разработка заняла 8 лет.

«Сегодня Firewalk Studios выпустила Concord! Игра находилась в разработке около 8 лет, и я был в ней почти 5 из них. В нашей карьере не так много релизных дней, так что этот день особенный по целому ряду причин».

«Главная причина в том, что меня пригласили на должность креативщика, уверенного в новом опыте. Очевидно, что это групповая работа, и сидеть за столом с теми, кто вдохновляет и мотивирует тебя быть лучше, - огромная привилегия. Эта уверенность придала игре большую индивидуальность».

Вайсневски говорит, что ему повезло работать с людьми, которые помогали разрабатывать Concord, называет талантливых сотрудников Firewalk друзьями и удивительными людьми, а также подчеркивает, что «в Concord много человечности и глубины».

Он выразил желание продолжать поддерживать Concord в течение многих лет.

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Steam

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению