Шокирующая медлительность Ubisoft. Критическую ошибку Skull and Bones исправили спустя полгода
Фанаты Skull and Bones явно читали об проблеме вылета игры на консолях (особенно на XSX, и в меньшей степени на PS5). Ubisoft потребовалось полгода после релиза, чтобы решить проблему.
Особенно часто Skull and Bones вылетала на Xbox Series X и Series S, где каждые несколько часов возникал настолько серьезный сбой, что помогало только отключение питания устройства. В результате многие геймеры боялись, что Skull and Bones сломает консоль.
С последним патчем, который вышел две недели назад, эту проблему в значительной степени исправили, что могут подтвердить игроки на Reddit. Жаль только, что это заняло так много времени: почти полгода с момента запуска, который состоялся в феврале.
В дополнение Ubisoft сообщила о старте третьего сезона игры. В нём можно сразиться с новыми боссами в китайском стиле, а также получить доступ к новому снаряжению. Подробности в тизере ниже.