Не только Black Myth: Wukong. У «соулслайка» Enotria: The Last Song тоже есть шанс стать хитом

Вот уже несколько лет «соулслайк»-игры наводняют индустрию. Сначала начали клонировать идеи From Software, а затем разработчики обратились и к другим темам, например, с акцентом на культуры различных стран.

Всё новые итерации жанра добиваются успеха. Недавно он сопутствовал польской Lords of the Fallen, затем мир покорила корейские Stellar Blade и Lies of P, пару дней назад вышла китайская Black Myth: Wukong. Теперь же набирает обороты маркетинговая кампания итальянской Enotria: The Last Song. Фантастический мир игры вдохновлён культурой и фольклором Италии 

Предстоящий 19 сентября релиз студии Jyamma Games может стать крупнейшим в Европе соулслайком. Enotria: The Last Song приехала на Gamescom 2024, чтобы напомнить об интересных механиках. Свежий трейлер демонстрирует будущие геймплейные системы разработчиков, которые, возможно, не станут революционными, но могут найти интересное применение. 

Трейлер: https://youtu.be/6BhhisUIcZY

***

Автор обложки: Jyamma Games. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Как нас видят киностудии: подборка фильмов, где в главных ролях игроки или персонажи под их управлением

Статьи 19 июля 17:00 0

Уже не первое десятилетие рынок виртуальных развлечений продолжает расти и расширяться. По игровым мирам снимают полноценные фильмы: Mortal Kombat, Mario, Prince of Persia, и даже World of Warcraft! Но некоторые режиссеры зашли дальше и сделали игроков главными героями. Получалось ли в итоге снять что-то стоящее или это были очередные попытки нажиться на популярных веяниях? Узнаете из нашей подборки.

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале