Skull and Bones уходит на корм для рыб. Низкий интерес к АААА-игре на старте в Steam

Skull and Bones - наследница одной из лучших Assassin's Creed, поэтому ожидания от игры у издателя были большими, включая доминирование над Sea of Thieves от Rare и Microsoft. Но планам не суждено осуществиться, несмотря на значительный бюджет.

Компания может похвастаться двумя важными новостями. Во-первых, на серверах Skull & Bones стартовал третий сезон, который переносит игроков в несколько мифический азиатский климат, где можно сразиться с морским драконом. Более того, пиратская сказка стартовала в Steam - шестимесячная эксклюзивность игры для Ubisoft Connect и Epic Games Store завершилась. После релиза 22 августа на платформе Valve можно подвести первые итоги.

Дела идут не особо хорошо. В выходные максимальный пик не превысил 1864 игрока, а на момент публикации заметки составляет 1233 пользователя. После 256 мнений Skull & Bones набрала 51% положительных обзоров. Здесь стоит учитывать ещё один фактор - Skull & Bones на старте в Steam получила скидку в 60%.

Релиз такого масштабного дорогостоящего проекта с менее чем 2000 игроками - настоящая пощечина для Ubisoft и явное доказательство того, что геймерам надоели назойливые игры-сервисы. Новой платной игре-сервису становится всё сложней прорваться на перенасыщенный рынок. 

Трейлер: https://youtu.be/PWa5kkCzsWs

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».