Skull and Bones уходит на корм для рыб. Низкий интерес к АААА-игре на старте в Steam

Skull and Bones - наследница одной из лучших Assassin's Creed, поэтому ожидания от игры у издателя были большими, включая доминирование над Sea of Thieves от Rare и Microsoft. Но планам не суждено осуществиться, несмотря на значительный бюджет.

Компания может похвастаться двумя важными новостями. Во-первых, на серверах Skull & Bones стартовал третий сезон, который переносит игроков в несколько мифический азиатский климат, где можно сразиться с морским драконом. Более того, пиратская сказка стартовала в Steam - шестимесячная эксклюзивность игры для Ubisoft Connect и Epic Games Store завершилась. После релиза 22 августа на платформе Valve можно подвести первые итоги.

Дела идут не особо хорошо. В выходные максимальный пик не превысил 1864 игрока, а на момент публикации заметки составляет 1233 пользователя. После 256 мнений Skull & Bones набрала 51% положительных обзоров. Здесь стоит учитывать ещё один фактор - Skull & Bones на старте в Steam получила скидку в 60%.

Релиз такого масштабного дорогостоящего проекта с менее чем 2000 игроками - настоящая пощечина для Ubisoft и явное доказательство того, что геймерам надоели назойливые игры-сервисы. Новой платной игре-сервису становится всё сложней прорваться на перенасыщенный рынок. 

Трейлер: https://youtu.be/PWa5kkCzsWs

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.