Concord станет большим провалом PlayStation? Издания выставляют средние оценки и сообщают о проблемах

Concord вышла на рынок, но не покорила чарты продаж. Кроме того, игра PlayStation получила множество негативных отзывов от изданий.

Работа над игрой Firewalk Studios заняла восемь лет, а первые результаты вряд ли вызовут восторженные отклики на самом высоком уровне PlayStation. У игры не было успеха в Steam и PlayStation Store и в отзывах говорят о множестве проблем.

На момент публикации заметки, рейтинг Concord на Opencritic и Metacritic установился на уровне 66%. Это не тот результат, к которому привыкли команды PlayStation. Но перед Firewalk Studios стоит более серьезная задача, так как это онлайн-шутер, которому нужно много игроков, а первая информация вряд ли предвещает, что серверы будут заполнены.

В обзорах Concord говорится о великолепной графике, приятной системе стрельбы и отсутствии микротранзакций, но уже сейчас идея героев разделила рецензентов. Некоторые отметили, что часть команды интересна, но не всем нравится стартовый состав персонажей. У игры много проблем с балансом, и это только часть неудобств.

Рецензенты отмечают существенные недостатки контента, а некоторые функции, например табло, следует доработать. У Concord нет увлекательного офлайн-контента, а у системы прогрессии мало стимулов.

Игрожуры подчеркивают, что в нынешнем состоянии Concord не очарует игроков: у неё ужасный старт и, возможно, игра не достигнет удовлетворительных результатов, потому что пользователи в ней не заинтересованы.

Первые оценки Concord:

  • Checkpoint Gaming - 8/10,
  • Hobby Consolas - 72/100,
  • Game Rant - 3,5/5,
  • Push Square - 7/10,
  • CGMagazine - 6,5/10,
  • Digital Trends - 3/5,
  • Saudi Gamer - 6/10,
  • The Beta Network - 6/10,
  • Atarita - 50/100,
  • NoobFeed - 45/100.

***

Автор обложки: Firewalk. Источник обложки: Opencritic


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.