Ремейк Metal Gear Solid 3 - «именно то, чего хотят фанаты». Издания впечатлены верностью оригиналу

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater тщательно изучена рядом изданий. Судя по первым впечатлениям, игрокам стоит готовиться к качественному воссозданию классики.

Представитель PC Games заявляет, что игра - это «именно то, что нужно фанатам». Это точное обновление классики, которую полюбили многие.

«Проведя полтора часа в этой игре, я могу сказать, что это точное воссозданием оригинального шедевра для PS2, который я считаю одной из лучших видеоигр из когда-либо созданных. Похоже, Konami не отступает от классики», - пишет редактор Джошуа Воленса.

В Metal Gear Solid 3 Remake доступны два режим - «Качества» с частотой 30 кадров в секунду и динамичным разрешением 4K, а также «Производительность», в котором рендеринг осуществлялся в 1080 и с более высокой частотой. Игру отличает отличная графика и множество деталей: плотность джунглей, детализация растительности и персонажей.

«Мы не хотели, чтобы у новых игроков сложилось впечатление, что игра старая или ретро», - говорил в Konami.

Самое большое изменение - новая схема управления, знакомая по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Кроме того, студия подготовила модернизированный дизайн меню и ряд опций доступности.

«Управление игрой напоминает Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Диапазон движений Снейка намного больше, скорость переключения между оружием и предметами намного выше, и в целом игра стала намного приятнее», - сообщает Джордан Миддлер из редакции VGC.

Ролик: https://youtu.be/qa39rHJpERk

Ролик: https://youtu.be/FgByjzucfQs

Ролик: https://youtu.be/t--qwaG0sW0

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».