Ремейк Metal Gear Solid 3 - «именно то, чего хотят фанаты». Издания впечатлены верностью оригиналу

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater тщательно изучена рядом изданий. Судя по первым впечатлениям, игрокам стоит готовиться к качественному воссозданию классики.

Представитель PC Games заявляет, что игра - это «именно то, что нужно фанатам». Это точное обновление классики, которую полюбили многие.

«Проведя полтора часа в этой игре, я могу сказать, что это точное воссозданием оригинального шедевра для PS2, который я считаю одной из лучших видеоигр из когда-либо созданных. Похоже, Konami не отступает от классики», - пишет редактор Джошуа Воленса.

В Metal Gear Solid 3 Remake доступны два режим - «Качества» с частотой 30 кадров в секунду и динамичным разрешением 4K, а также «Производительность», в котором рендеринг осуществлялся в 1080 и с более высокой частотой. Игру отличает отличная графика и множество деталей: плотность джунглей, детализация растительности и персонажей.

«Мы не хотели, чтобы у новых игроков сложилось впечатление, что игра старая или ретро», - говорил в Konami.

Самое большое изменение - новая схема управления, знакомая по Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Кроме того, студия подготовила модернизированный дизайн меню и ряд опций доступности.

«Управление игрой напоминает Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain. Диапазон движений Снейка намного больше, скорость переключения между оружием и предметами намного выше, и в целом игра стала намного приятнее», - сообщает Джордан Миддлер из редакции VGC.

Ролик: https://youtu.be/qa39rHJpERk

Ролик: https://youtu.be/FgByjzucfQs

Ролик: https://youtu.be/t--qwaG0sW0

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: PS Blog


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.