Hasee раскрыла спецификации NVIDIA GeForce RTX 5060 для ноутбуков

Представитель китайского производителя ноутбуков рассказал о будущей линейке мобильных видеокарт Nvidia RTX 50 раньше официального анонса.

На прошлой неделе У Хайцзюнь, занимающий пост председателя в Shenzhen Hasee Computer из Поднебесной, провёл пресс-конференцию для представителей медиа.

Во время обсуждения стало известно, что видеокарта следующего поколения GeForce RTX **60 для ноутбуков будет оснащена новым стандартом памяти GDDR7 и потребует 115 Вт мощности, против 140 Вт для серии RTX 40.

Заявление У Хайцзюня подтверждает предыдущую утечку из презентации производителя ноутбуков Clevo, которая показывала, что полная графическая мощность (TGP) у мобильных видеокарт RTX 50 будет ниже, чем в текущей линейке RTX 40 для ноутбуков.

Конструкция мобильной RTX 5060 подразумевает шину памяти в 128 бит, следовательно, новинка предложит всего 8 ГБ видеопамяти стандарта GDDR7.

Автор изображения: Clevo Источник изображения: videocardz

Предполагается, что будущая линейка RTX 50 для ноутбуков базируется на графических процессорах с идентификатором GB203, GB205, GB206 и GB207. Кроме того, в разработке находится модель GB202, с увеличенной до 512 бит шириной шины, однако использование подобной модели в мобильном форм-факторе маловероятно.

По мнению участников рынка, выпуск новой линейки мобильных GPU RTX 50 от Nvidia состоится в 2025 году, одновременно с релизом мобильных процессоров Intel Core Ultra 200H под кодовым именем Arrow Lake. 

Когда ждать официальной презентации видеокарт следующего поколения RTX 50 неизвестно — по слухам, её отложили до выставки CES 2025, которая пройдёт в январе в Лас-Вегасе. 

Официальная презентация мобильных чипов Arrow Lake от Intel ожидается в октябре 2024 года.

***

Автор обложки: Nvidia Источник обложки: Nvidia


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.