Для 60fps в ремейке Metal Gear Solid 3 потребуется ПК

Konami подтвердила, что в Metal Gear Solid 3 Remake будет два режима: режим Fidelity и режим Performance. Режим Fidelity будет работать в 4K 30fps, вероятно, с использованием апскейлинга.

Режим fidelity более интересен, поскольку в нем можно играть в 1080p с более высокой частотой кадров. Konami ничего не рассказала о режиме, но, похоже, в нём разблокируют частоту кадров.

Поскольку издатель явно избегает термина 60fps, консолям вряд ли удастся достичь такой цели. Ремейк будет работать на движке Unreal Engine 5, и ожидаются проблемы с производительностью, как и у большинство игр на этом движке, особенно тех, которые используют Nanite и Lumen.

Для сравнения, в Hellblade 2 также отсутствует режим 60fps на консолях. В любом случае, это означает, что ПК будет единственной платформой, на которой ремейк от Konami будет работать в 60fps.

***

Автор обложки: Konami. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.