Индустрия видеоигр необходимы небольшие ААА-проекты — геймдиректор Dying Light

Короткие игры, такие как Dying Light: The Beast, могут стать будущим индустрии - так считает геймдиректор серии Тимон Смектала.

Известно, что Dying Light: The Beast компактнее крупнобюджетных AAA-игр. Смектала сравнивает её с двойным эспрессо: 

«Возможно, это не такая большая порция, как американо, но и воды в ней не так много, она больше, чем кажется, а это важно».

По словам Смекталы, тот факт, что всё больше продюсеров уделяют время более коротким проектам между главными блокбастерами, вполне логичен и выгоден.

«Я понимаю, что многие игроки увлечены количеством часов, проведенных за игрой. Но когда геймеры становятся старше, когда мир вокруг нас становится всё более насыщенным и когда у нас так много вещей, крадущих внимание, если у меня есть игра, которая проходится за 50-100 часов, очень трудно найти на неё время, верно?»

«С точки зрения студии, некоторые из проблем, с которыми сталкивается индустрия сегодня, заключаются в том, что игры становятся больше. У них больше бюджеты, их производство занимает больше времени. У вас есть 500 человек, которые работают над игрой в течение пяти лет, а в итоге она может оказаться не настолько успешной».

Смектала считает, что индустрия одержима количеством часов, и небольшие приключения могут стать частью будущего игр в целом.

***

Автор обложки: Techland. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Смотреть можно, но лучше не трогать. Обзор брутального слэшера Lollipop Chainsaw RePOP

Обзоры 21 сентября 15:00 0

Игра сразу цепляет возможностью играть за эффектную блондинку, которая разрезает зомби бензопилой – её внешностью явно вдохновлялись при переосмыслении образа Харви Квинн, которую сыграла Марго Робби. Однако в игре можно не только разглядывать главную героиню – её старшая сестра куда аппетитнее. Это весёлый и драйвовый симулятор по уничтожению зомби. Увы, но большое количество недостатков портят положительное впечатление об игре.

Инди-игры августа. Фермы в стиле Stardew Valley, подземелья в стиле Terraria, карточные битвы в стиле Slay The Spire и другие игры от фэнтези-таверны до космических сражений

Итоги 19 сентября 15:00 0

Необычные сочетания жанров и новый взгляд на классический геймплей — это игры от независимых разработчиков, вышедшие в августе этого года. Большинство из них не поразят вас графикой, зато они прекрасно играются, дарят удовольствие, а для их запуска вам не потребуется мощный игровой ПК или профессиональная консоль за много денег.

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.