Genshin Impact получила обновление 5.0 с Натланом. Основные изменения в игре miHoYo

Genshin Impact получила масштабное обновление с новым регионом. Без круток новичков тоже не обошлось.

Авторы Genshin Impact представили для игры долгожданное крупное обновление 5.0. В наличии Новый регион Натлан, а также первые герои-новички линейки обновления 5.*.

Основные изменения:

Доступен новый регион: Натлан

  • Воины гор указывают путь к великолепным цветам, а плавающие заврианы, обитающие в источниках, всю ночь разносят вести. На дальнем берегу, вдали от песка и моря, пылающий эпический гимн эхом разносится по земле, где вечно пылает Священное пламя. За огненными алтарями и в таинственном Царстве Ночи, в стране, где люди и заврианы живут бок о бок, разворачивается невиданное приключение.

В версии 5.0 станут доступны следующие области Натлана: долина Теквемекан, гора Коатепек, Ручьи Тойек и Бассейн бесчисленных огней.

Новая механика Натлана

  • Вселение души в завриан
  • Заврианы Натлана - уникальные формы жизни, которые при определённых обстоятельствах могут переходить в состояние «Светоча души». Можно вселиться в Светоч души, чтобы активировать его силу, принять исходную форму завриана и управлять ею.

Новая система Натлана

Огонь Тоны

Подносите печати Пиро, полученные во время приключений в Натлане, Кругу Тоны в Храме Пакса, чтобы повысить его уровень и получить взамен ценные предметы.

Условия открытия системы «Огонь Тоны» (достаточно выполнить любое из них):

  • Войти внутрь определённой области Круга Тоны
  • Выполнить задание Архонтов «Том V. Глава I: Цветы под палящим солнцем»

 Новые персонажи

  • Муалани (5 звёзд редкости, Гидро, катализатор).
  • Кинич (5 звёзд редкости, Дендро, двуручное).
  • Качина (4 звезды редкости, Гео, древковое)

Новые подземелья

  • Подземелье воли «Древний дозорный пункт»
  • Подземелье мастерства «Огненные руины»

С полным списком изменений обновления 5.0 для Genshin Impact можно ознакомиться по следующей ссылке.

***

Автор обложки: miHoYo (HoYoverse). Источник изображения: YouTube.com


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.