Китайские гиганты начинают терять интерес к Японии

Успех китайских и корейских игр, которые начинают отбирать у Японии лидерство в индустрии видеоигр, когда речь заходит об азиатской продукции, заставляет Tencent Holdings и NetEase терять интерес к японским студиям, которые когда-то рассматривались с большим интересом из-за потенциала.

После нескольких лет инвестиций в Японию, в течение которых два китайских гиганта финансировали студии и проекты, теперь поступают сообщения о сокращении штатов и даже возможном закрытии. 

NetEase уволила сотрудников в Ouka Studios в Токио, производственной компании, которая открылась в 2020 году, но теперь собирается закрыться.

Tencent прекратила дальнейшее финансирование и перестанет инвестировать в японские студии после нескольких лет безрезультатной работы. Недавно Tencent столкнулась с серьезной неудачей, когда объявила, что дни Blue Protocol, в которую она инвестировала средства, сочтены.

Обе компании отрицают, что теряют интерес к Японии, где останутся со стратегическими инвестициями в основные компании, но их инвестиции в новые объекты, созданные для глобальной аудитории, возможно, закончены.

Китай уже выпускает мировые хиты, которые Япония никак не может получить. Такие игры, как Black Myth: Wukong (созданная бывшими сотрудниками Tencent), попадают в заголовки газет всего мира и вызывают энтузиазм и подъём духа у местных разработчиков.

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: mp1st 


Сейчас на главной

Публикации

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.