Разработчики киберпанковсковской Defect уверяют, что не следуют модным тенденциям, а создают иммерсивный шутер

Тенденции в игровой индустрии распространяются быстро, иногда до такой степени, что рынок быстро насыщается похожими играми. Разработчики киберпанковского шутера Defect уверяют, что их творение не очередной представитель модного в последнее время жанра.

«Это не шутер с добычей, не шутер с героем и не тактический шутер», - объясняет геймдиректор Эмануэль Палалич в интервью. Разработчики описывают игру как «иммерсивный шутер, основанный на выполнении целей». Это вызвало у многих геймеров опасения, что под этим загадочным описанием скрывается просто хорошо известный и часто повторяющийся формат геймплея.

«Мы считаем, что нет такого направления в играх от первого лица, которое бы лучше подходило нашей игре, чем иммерсивный шутер. Мы добавили термин "на основе целей", потому что у каждой команды есть своя динамически выбираемая цель, которую нужно выполнить на карте, подобно геймплею в играх Ready or Not, Swat или GTFO».

«Разница в том, что другая команда может убить или арестовать цель, которую ваша команда должна пройти, чтобы завершить миссию. Представьте себе геймплей в Ready or Not, но другой отряд внезапно начинает мешать вам завершить миссию, что придает дополнительное напряжение и без того напряженной миссии».

Главная цель разработчиков - обеспечить полное погружение игроков в игровой мир, сократив до минимума экранный интерфейс. Разработчики хотят, чтобы мир Defect казался реалистичным и живым, рассказывая историю удивительными способами. 

Обещают свободу в выборе снаряжения для миссий. При совместной игре с друзьями или в режиме PvP каждый сможет использовать различные виды оружия и гаджетов, чтобы наилучшим образом дополнить других членов команды.

Ролик: https://youtu.be/IScUN3ZYeR8

***

Автор обложки: emptyvessel. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.

Инди-игры сентября. Немецкая Баба Яга, люди и утки в пост-апокалипсисе, не-люди в космосе и нелюди в подземельях, сказочные карты и не только

Итоги 21 октября 14:00 0

Осенняя хандра достала? Плюнь на всё, уходи в виртуальный мир! Благо, инди-разработчики в сентябре представили игры на любой вкус: от угрюмых пустошей постапокалипсиса до райских тропических островов и величественных средневековых замков. Здесь каждый найдёт себе занятие по душе: от расслабляющего строительства до эпических сражений с ордами скелетов.

Посторонним вход воспрещён — только для фанатов боевиков 80-х! Обзор обновленной Predator: Hunting Grounds

Обзоры 18 октября 15:00 0

Не так давно состоялся релиз нативной версии Predator: Hunting Grounds для консолей текущего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Для нас это стало хорошим поводом вернуться и узнать: много ли изменилось в игре за последние четыре года?

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.