В Borderlands 4 сделают упор на ролевые аспекты. Разработчики хотят обеспечить нужную глубину

Один из разработчиков на сцене PAX West в Сиэтле поделился стремлениями команды. Похоже, аспекты ролевых игр в следующей игре серии получат большее значение и глубину.

«Я считаю, что RPG-аспекты нашей игры чрезвычайно важны. То же самое касается и перспективы от первого лица, которую мы всегда стремимся развивать и добавлять глубину. Мы будем делать это и в RPG-составляющей, но не в ущерб сложности. Я всегда смотрю на наших персонажей и пытаюсь понять, сколько всего может произойти, когда игроки использует определенные навыки».

«Легко просто "выстрелить и забыть"? Это замечательно - простая выгода от выполненного действия. Или, чтобы получить максимальную отдачу от персонажа, нужно управлять навыком действия?»

Как всё это реализуют на практике, станет известно, после выхода Borderlands 4 выйдет в 2025 году.

***

Автор обложки: Gearbox. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.