Как выглядит Call of Duty: Black Ops 6 на разных консолях. Графическое столкновение двух поколений

Пришло время взглянуть на качество графики в бета-версии Call of Duty: Black Ops 6. Особенно с учетом разницы между двумя поколениями консолей.

Блогер Cycu1 подготовил сравнение графики в Call of Duty: Black Ops 6 между игрой, запущенной на Xbox One S и Xbox Series X. Кадры взяты из бета-теста, который уже стартовал.

Многие локации из Black Ops 6 выглядят на производительной консоли кардинально иначе, чем на Xbox One. И дело не только в более низком качестве текстур или общем низком разрешении. На Xbox One во многих местах пропадает масса объектов - из локаций исчезают не только кусты и трава, но и целые деревья или элементы, например плющ, покрывающий стены зданий. Разработчики вырезали из шутера всё, что могли, чтобы обеспечить стабильную частоту кадров для владельцев Xbox One.

Панорамы и пейзажи выглядят как акварельные рисунки на Xbox One на фоне гораздо более резких и детализированных кадров из Xbox Series X.

Ролик: https://youtu.be/Dw687WGbpGo

В видео канала Open Surprise можно увидеть, как Call of Duty: Black Ops 6 на XSX выглядит в сравнении с PS5. Здесь различия минимальны. Обе версии работают на стабильных 60 fps с похожими настройками графики.

Ролик: https://youtu.be/mPUUzpPgltk

Небольшие проблемы вызывает версия для Xbox Series S, где периодически происходят провалы fps. Дополнительной проблемой на Series S является эффект разрыва экрана при быстром вращении камеры. XSX и PS5 работают гораздо лучше в плане стабильности частоты кадров.

Ролик: https://youtu.be/hdtXgFnh6o0

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: СoD

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению