PS6 и новая Xbox станут крупнейшим скачком между поколениями. PS5 и XSX|S переоценены — Digital Foundry

В последние месяцы ходят слухи и спекуляции о более производительной PlayStation 5 , но нет ничего удивительного в том, что инженеры Sony уже работают над следующим поколением.

PS6 появится на рынке через несколько лет, но над новой платформой ещё нужно поработать. В своё время Digital Foundry заявляла, что консоль не получит значительно больше оперативной памяти, так как это экономически невыгодно. Вместо этого Sony (вместе с Microsoft, работающей над новой Xbox) будет применять «более целостный подход» и использовать ряд современных технологий.

PS6 и новая Xbox станут самым большим скачком в возможностях между поколениями за всю историю. Ожидается, что и Sony, и Microsoft будут горстями черпать потенциал машинного обучения. В подкасте Digital Foundry отмечает, что «машинное обучение, вероятно, сыграет значительную роль» в упомянутом переходе между поколениями.

Специалисты из Великобритании подчеркивают, что сейчас возможности машинного обучения «только нащупываются», изучается множество вариантов их дальнейшего применения - хотя бы в плане улучшения текстур и материалов или геометрии. Это сделает консоли нового поколения «настоящими машинами с разрешением 4K и 60 FPS».

По мнению Digital Foundry, цены на PS5 и Xbox X Series были совершенно «завышенными», а из-за недостаточной пропускной способности GPU добиться ожидаемого качества игрового процесса очень сложно. Кроме того, производители недостаточно использовали функции, разрекламированные перед выпуском устройств, в основном из-за высокой стоимости их реализации.

***

Автор обложки: Saudigamer. Источник обложки: Saudigamer


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.