Соавторы Helldivers II и Dead Island 2 переживают трудные времена. Компания увольняет сотрудников и закрывает офисы

Toadman Interactive - студия, о которой вы, возможно, не слышали. Несмотря на создание нескольких собственных игр, самой известной из которых была Immortal: Unchained, больше времени уделяет помощи другим разработчикам.

Toadman Interactive работала над Planetside 2, Killing Floor Calamity, Dead Island 2 и Helldivers 2.

Работа над известными играми не спасла Toadman Interactive от кризиса. Компания уволила часть сотрудников и закрыла филиалы в Стокгольме, Висбю и Осло. 

«Как и многие другие игровые компании, мы пережили сложный период за последние 12 месяцев, и, к сожалению, это означает, что мы закрываем наши офисы в Стокгольме, Висбю и Осло, а также проводим некоторые сокращения в нашей берлинской студии».

Увольнения связаны с реализацией плана по сокращению расходов, о котором объявлено в отчете компании за второй квартал (апрель-июнь 2024 года), а также с плохим приемом последней игры студии. EvilvEvil.

«В условиях спада и перестройки рынка, которые переживает индустрия в последние кварталы, Toadman изо всех сил старается развивать свой бизнес по работе с контрактами. В результате руководство примет дополнительные меры по оптимизации бизнеса, чтобы вывести Toadman на прибыльность.

[...] Годовая экономия для Toadman составит около 63 миллионов шведских крон (6,1 миллиона долларов) и затронет примерно 100 штатных и контрактных работников, ранее занятых в Toadman. Что касается производства, то 16 июля Toadman выпустила игру EvilvEvil, которая встречена плохо, а результаты продаж оказались ниже ожидаемых».

Ролик: https://youtu.be/OAFKxWFLPCI

***

Автор обложки: Arrowhead Game Studios. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.