Для Самуэля де Воса было важно проанализировать материал, который вдохновил Джорджа Лукаса на создание огромной вселенной «Звездных войн».
«"Звездные войны", несомненно, являются одной из самых известных интеллектуальных ценностей в мире, поэтому создание видеоигры, которая могла бы этому соответствовать, потребовало большого внимания. Мы изучили всё, что вдохновляло Джорджа Лукаса и Ральфа Маккуорри, чтобы убедиться, что наши идеи воплощены в жизнь».
Де Вос отметил, что в Outlaws можно увидеть дизайн, полностью вдохновленный 60-ми и 70-ми годами, особенно в корабле Trailblazer.
«Мы распечатали рисунки Ральфа Маккуорри и увеличили их, а затем развесили по офису, чтобы нас всегда окружали эти изображения. Глядя на них, можно сказать, что у МакКуорри было много потрясающих идей, которые не попали в кино, поэтому мы постарались применить аналогичный подход при создании Outlaws».
Для Марты Йонкерс верность оригинальной трилогии была крайне важна:
«В Star Wars Outlaws наша цель - дать геймерам почувствовать, что они находятся внутри одного из фильмов оригинальной трилогии саги».
***
Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Gamesradar