Дизайн персонажей Concord испортило вмешательство загадочного комитет студии — разработчик

После провала геройского шутера один из художников Firewalk заявил, что на дизайн персонажей сильно повлиял некий комитет в студии.

Аманда Айфер, которая сейчас заблокировала свой профиль в сети X, рассказала, что на принятие решений художественной команды оказал давление комитет в Firewalk. По её словам, именно это подтолкнуло коллектив художников к внесению изменений, которые никогда не планировались.

Хотя Аманда Айфер не сказала об этом прямо, художница считает, что вышестоящие руководители не прислушивались к мнению художников. В конечном счете, именно это могло стать причиной катастрофических итоговых результатов.

Художники Firewalk теперь обеспокоены тем, что могут потерять работу. Ситуация заставляет усомниться в высшем руководстве студии. Как это обычно бывает, руководители и топ-менеджмент, скорее всего, обвинят в провале рядовых художников. Возможно, со временем появятся новые подробности относительно странных решений в Firewalk.

***

Автор обложки: Tech4gamers Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.