PS5 Pro бесполезна, а Sony должна снизить цену на PS5 — аналитики

Три известных аналитика высказались о PS5 Pro, заявив, что новая консоль Sony будет практически бесполезной. Почему?

Серкан Тото, Майкл Вагнер и Дэниел Ахмад заявили, что новая консоль Sony будет по сути бесполезной, так как станет нишевым продуктом, в то время как гораздо важнее снижение цены на базовую консоль.

В интервью три известных аналитика по видеоиграм из Kantan Games, Newzoo и Niko Partners признали, что PlayStation 5 Pro - это консоль, ориентированная исключительно на энтузиастов. Поэтому она не сможет изменить текущий баланс рынка, так как Sony не выпустит устройство с конкурентоспособной ценой, чтобы заинтересовать широкую аудиторию.

В этом смысле, по мнению аналитика Дэниела Ахмада, Sony может сделать только один шаг, чтобы вторая половина жизненного цикла PlayStation 5 стала более успешной: существенная скидка на базовую консоль.

«Отсутствие снижения цен на PS5 связано с производственными и транспортными расходами, которые не падают так, как это было в прошлых поколениях, я имею в виду, например, чипы и SSD. Кроме того, все производители консолей борются за сохранение высокой нормы прибыли и за то, чтобы их аппаратное обеспечение оставалось рентабельным, даже в условиях общего роста стоимости разработки и производства.

Я бы добавил, что Xbox Series S и PS5 Digital Edition продавались по цене ниже производственной, что привело к значительным убыткам, которые способствовали повышению цен на дисковые модели».

В заключение Ахмад, Тото и Вагнер заявили, что Sony должна сопровождать запуск PS5 Pro снижением цен на текущие модели PS5, тем самым увеличивая базу пользователей консоли. 

***

Источник обложки: X


Сейчас на главной

Публикации

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.