В GTA Online запустили испытание с байкерскими клубами. Rockstar подарит кепку за выполнение заданий

Дополнений для Grand Theft Auto 5 нет, зато Rockstar Games даёт лишний повод вновь заглянуть в GTA Online. Начинается охота за очередным косметическим предметом.

Rockstar Games продолжает организовывать на полях Grand Theft Auto Online различные испытания. На этот раз решили вспомнить про бизнесы, связанные с системой байкерских клубов.

До 11 сентября в GTA Online проходит акция — предлагается вдвое больше GTA $ и RP за сбыт товаров, произведённых на байкерских предприятиях. Скорость производства на предприятиях будет удвоена.

Будет возможность пополнить коллекцию стильным предметом: если во время действия акции игрок успеет продать байкерские товары на общую сумму 200 тысяч GTA $, то Rockstar Games подарит кепку Western MC и выплатит премию в размере 100 тысяч GTA $.

Также множители наград предлагаются и за другие активности, например: «В режиме "Аста ла виста" перед участниками стоят предельно простые задачи: велосипедисты должны изо всех сил крутить педали, чтобы выжить и добраться до финишной прямой, а дальнобойщики – давить все, что движется, чтобы этого не допустить. Кто бы ни одержал победу, до 11 сентября включительно всех участников ждут удвоенные награды».

***

Автор обложки: Rockstar North, Rockstar Games. Источник изображений: rockstargames.com


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.