«Можно попробовать спасти Concord, но сделать это чертовски сложно» — аналитик

Мэт Пискателла, раскрывший, какой процент игроков PlayStation был активен на серверах игры спустя несколько дней после официального запуска, прокомментировал возможное будущее.

«С одной стороны, игра и интеллектуальная собственность были настолько яростно отвергнуты, что можно было подумать, что их невозможно спасти. С другой стороны, о продукте так мало известно, что, возможно, его можно будет вернуть с другой моделью и значительным обновлением. Я думаю, что это беспрецедентная ситуация, учитывая все варианты, так что любое предположение так же верно, как и моё».

Если Concord вернётся примерно во время запуска сериала от Amazon Prime Video с эпизодом с Freegunners и перейдёт на условно-бесплатную модель, у игры может быть второй шанс. Теоретически, когда игра становится условно-бесплатной, любой желающий сможет её попробовать. Но проблема в том, что интерес к игре от Firewalk Studios был невелик, пока она находилась на стадии бета-тестирования, поэтому, несмотря на то что в сети можно найти просьбы вернуть игру, большинство игроков относятся к этой идее скептически.

«Я полагаю, что в итоге игра станет условно-бесплатной, а затем тихо закроется, если быстро не найдёт свою аудиторию. Но сделать это будет чертовски сложно, ведь игра создавалась с расчетом на прогрессию, а не на монетизацию. Мне ужасно жаль Firewalk. Всё время, вложенное в, казалось бы, вполне приличную игру, обернулось в то, что случилось сразу после релиза. У меня ужасное предчувствие, что скоро будет какой-то релиз».

***

Автор обложки: Firewalk Studios. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.