Отец PlayStation вернётся на сцену. Видение будущего на Tokyo Game Show 2024

В этом году исполняется 30 лет со дня основания PlayStation и серии Tekken - двух брендов, тесно связанных между собой с момента их появления. В честь этого события Кен Кутараги, считающийся «отцом PlayStation», выступит с речью на Tokyo Game Show 2024.

Геймдиректор серии Tekken Кацухиро Харада поделился по этому поводу воспоминаниями, связанными с Кутараги. По словам Харады, Кутараги часто приносил команде Namco бочки с сакэ, чтобы отпраздновать успехи Tekken. Эта традиция продолжается и по сей день - недавно Кутараги снова посетил Хараду с бочонком сакэ.

Харада также подчеркнул, что технически Tekken была первой игрой, выпущенной на устройстве PlayStation, поскольку архитектура материнской платы для аркад System 11 компании Namco была основана на той же технологии в сотрудничестве с Sony.

Для Харады Кен Кутараги - не только технологический визионер, но и своего рода наставник. Он вспомнил, как Кутараги делился с командой Namco планами относительно PlayStation 2 и 3 ещё до официального анонса. Харада впечатлен его философией: «Будущее - всегда мой соперник».

Кутараги также предсказал эру интернета и подключенных к сети устройств еще в 1990-х годах, сказав команде Namco, что «всё в конечном итоге будет подключено к сети, даже PlayStation».

Харада описал Кутараги как человека, которого всегда волнуют возможности будущего, и сравнил его с «мощным, бесстрастным Хэйхати с научным образованием».

***

Автор обложки: Eventhubs. Источник обложки: Eventhubs


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.