Отец PlayStation вернётся на сцену. Видение будущего на Tokyo Game Show 2024

В этом году исполняется 30 лет со дня основания PlayStation и серии Tekken - двух брендов, тесно связанных между собой с момента их появления. В честь этого события Кен Кутараги, считающийся «отцом PlayStation», выступит с речью на Tokyo Game Show 2024.

Геймдиректор серии Tekken Кацухиро Харада поделился по этому поводу воспоминаниями, связанными с Кутараги. По словам Харады, Кутараги часто приносил команде Namco бочки с сакэ, чтобы отпраздновать успехи Tekken. Эта традиция продолжается и по сей день - недавно Кутараги снова посетил Хараду с бочонком сакэ.

Харада также подчеркнул, что технически Tekken была первой игрой, выпущенной на устройстве PlayStation, поскольку архитектура материнской платы для аркад System 11 компании Namco была основана на той же технологии в сотрудничестве с Sony.

Для Харады Кен Кутараги - не только технологический визионер, но и своего рода наставник. Он вспомнил, как Кутараги делился с командой Namco планами относительно PlayStation 2 и 3 ещё до официального анонса. Харада впечатлен его философией: «Будущее - всегда мой соперник».

Кутараги также предсказал эру интернета и подключенных к сети устройств еще в 1990-х годах, сказав команде Namco, что «всё в конечном итоге будет подключено к сети, даже PlayStation».

Харада описал Кутараги как человека, которого всегда волнуют возможности будущего, и сравнил его с «мощным, бесстрастным Хэйхати с научным образованием».

***

Автор обложки: Eventhubs. Источник обложки: Eventhubs


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?