Глава Digital Foundry раскритиковал процессор PS5 Pro. У GTA 6 и Dragon's Dogma 2 будут проблемы

Глава Digital Foundry разочарован презентацией PS5 Pro, которая, по его мнению, слишком короткая и плохо продемонстрировала графические преимущества, которые принесет переход на новое, более дорогое «железо».

«Цена безумно высока. И вся презентация была довольно странная. (...) У Марка Церни в этот раз не было достаточно времени, чтобы выразить своё технологическое видение».

Основатель Digital Foundry отметил, что процессор PS5 Pro остался неизменным по сравнению с базовой моделью PS5, что может вызвать проблемы в таких играх, как Dragon's Dogma 2 и будущей Grand Theft Auto 6, где нагрузка на процессор велика. В Dragon's Dogma 2 симуляция мира настолько требовательна к процессору, что даже на RTX 4090 со слабым процессором можно забыть о 60fps. 

Что это значит для PS5 Pro? Digital Foundry считает, что из-за отсутствия изменений в процессоре, придётся смириться с тем, что в GTA 6 и другие подобные игры, которые очень требовательны к процессору, получат только 30 fps.

«Моя критика PS5 Pro заключается в том, что это буквально тот же самый процессор. (...) В таких играх, как Space Marine 2, где PS5 не может достичь 60 кадров в секунду, вы не достигнете этого уровня и на PS5 Pro. Да, графика будет красивее, но дело не только в мощности рендеринга, но и в вычислениях, связанных с симуляцией мира. Для этого процессора всё слишком сложно. Даже если бы разработчикам дали возможность разогнать процессор на 10 %, этого все равно было бы недостаточно».

«Серия GTA известна высокой нагрузкой на симуляцию мира. Предыдущие части иногда с трудом поддерживали 30 кадров в секунду. Если с GTA 6 произойдет то же самое - это, вероятно, многих разозлит, - но я не вижу в PS5 Pro ничего, что позволило бы играть в GTA 6 при 60 fps, если базовая модель PS5 тоже не может справиться с 60 fps».

Ролик: https://youtu.be/K3zS2aUa3qQ

***

Автор обложки: CNET. Источник обложки: CNET

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению