Станет ли Assassin's Creed Shadows настоящей революцией серии? Первые мнения изданий

Французская корпорация пригласила избранных редакторов проверить технологии, использованную при создании Assassin's Creed Shadows. Первые отзывы об игре положительные.

Assassin's Creed Shadows станет первой частью серии, которая работает на улучшенном движке. Разработчики использовали технологии для украшения мира и обеспечения эффектов.

В игре представлены четыре времени года, которые полностью меняют облик мира и изменяются по мере развития сюжета. По ходу игры можно заметить падающий с крыш дождь и снег.

Движок Assassin's Creed Shadows предлагает «более динамичное» взаимодействие с объектами в мире, поэтому во время сражений игроки может рубить бамбук или громить прилавки с едой.

Разработчики внедрят в Shadows систему, известную по Assassin's Creed Brotherhood, благодаря которой во время миссий можно вызывать новобранцев-шиноби для помощи в убийствах или скрытности.

Новая технология включает улучшенный искусственный интеллект. Как и предполагалось, стражи будут реагировать на погоду. Снег может ухудшить видимость, а солнце вызовет сонливость.

Ubisoft использовала улучшенный движок для усиления роли света и теней. Эти два элемента играют важную роль в стелсе. Но, стоит отметить, что даже Ясуке может красться хотя делает это гораздо хуже, чем Наоэ.

Игрокам доступны два протагониста, и в большинстве миссий дают выбрать персонажа. Разработчики подготовили разные диалоги во время заданий для Наоэ и Ясукэ, а также отдельные миссии.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Ubisoft


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.