Ещё одна игра после Space Marine 2 показала различие XSX и PS5. Более низкое разрешение и отключенные эффекты в Hunt: Showdown 1896

Hunt претерпела метаморфозы, перейдя на новую версию движка. Авторы обещали, что игра будет работать в 60 fps с графическим великолепием нового поколения.

Чтобы Hunt: Showdown 1896 работала на консолях со скоростью 60 кадров в секунду, студия сделала ставку на динамическое масштабирование разрешения. С PS5 и XSX дело обстоит следующим образом:

  • XSX: родное разрешение 1440p, масштабированное до 4K (реконструкция FSR 2)
  • PS5: родной 1260p с масштабированием до 4K (реконструкция FSR 2)
  • XSS: родной 864p с масштабированием до 4K (реконструкция FSR 2)

Удивляет отсутствие некоторых графических эффектов на PS5. В некоторых сценах игра выглядит хуже, чем в XSX. Это связано с тем, что объемные эффекты и мягких световых пучков вообще нет на консоли Sony (возможно, это баг - разработчики пока не прокомментировали ситуацию). Это можно увидеть в сравнении на 3:37 видео. По умолчанию игра слишком темная на PS5, но это можно изменить в настройках. Кроме того, на PS5 присутствует эффект разрыва экрана, который в ограниченном виде присутствует на XSX.

Hunt: Showdown 1896 демонстрирует 60fps на всех консолях. На XSX игра теряет кадры, опускаясь до уровня 50-55fps. На PS5, где игра работает в более низком собственном разрешении и без объемных эффектов, ситуация с частотой кадров немного лучше, но консоль Sony также умудряется терять кадры (9:05), до уровня 55fps. В ситуациях, когда XSX выдает в основном 55fps, на PS5 она близка к 60fps. 

Ролик: https://youtu.be/sTSHrtgsQvM

***

Автор обложки: Crytek. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.