Indiana Jones and the Great Circle называется духовной наследницей игры 1992 года

Разработчики грядущей Indiana Jones and the Great Circle не раз давали понять, что это не шутер, а основное внимание уделяется геймплею, который заставляет думать.

В интервью исполнительный продюсер Lucasfilm Games Крейг Деррик назвал игр преемницей классических приключенческих игр point-and-click.

Деррик сообщил, что игра «задумывалась как духовная наследница» приключенческой игры 1992 года Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Это не означает, что геймплей будет схожим, но делается аналогичный акцент на «размышлениях, открытиях, поиске подсказок» и т.д.

«От раскрытия и расследования главной тайны сюжета до решения уникальных ситуаций на пути и обхода ловушек, призванных скрыть секреты мира. Мы хотели, чтобы игрок в первую очередь использовал мозги, а не мускулы, хотя бить плохих парней тоже очень весело. Во многих отношениях мы представляли себе эту игру как духовную наследницу Indiana Jones and the Fate of Atlantis и других классических приключенческих игр. Здесь нужно думать, открывать, искать подсказки, а иногда и просто немного удачи, чтобы пройти через различные ловушки, гробницы и угрозы - и все это с тем самым потрясающим настроением субботнего утренника, которое определяет приключения Индианы Джонса».

Подтверждено, что в Indiana Jones and the Great Circle будет несколько открытых зон в стиле иммерсивного симулятора, так что игрокам, которые любят получать вознаграждение за творческий подход к решению задач, будет чем заняться.

Indiana Jones and the Great Circle выйдет 9 декабря 2024 года на ПК и Xbox Series X/S, а на PS5 - весной следующего года.

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Gamingbolt


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.