Создатели Doom и Prince of Persia выступили за сохранения наследия видеоигр

Внезапное закрытие Game Informer и удаление онлайн-архивов вызвало волну критики. Среди тех, кто критиковал это решение, были Джордан Мехнер, создатель серии Prince of Persia, и Джон Ромеро, один из создателей Doom и Quake.

Оба разработчика в интервью подчеркнули важность сохранения наследия индустрии видеоигр. Мехнер и Ромеро, известны приверженностью к сохранению истории игр, поэтому передали свои личные архивы в Музей игр Стронга в Рочестере, штат Нью-Йорк.

Мехнер выразил обеспокоенность действиями издателей, которые пытаются ограничить доступ к цифровому контенту. Он подчеркнул, что его работа вдохновлена и обогащена доступом к библиотекам и архивам. Ромеро отметил парадокс нынешнего времени - несмотря на легкость цифрового архивирования, некоторые компании предпочитают удалять ценный контент.

Оба разработчика недавно опубликовали биографические книги, «Replay: Memoir of an Uprooted Family» и «DOOM Guy: Life in First Person», которые стали вкладом в документирование истории видеоигр. Они отметили ключевую роль таких организаций, как Internet Archive, в сохранении цифрового наследия, выразив поддержку миссии этих учреждений, считая их важными для сохранения цифровой культуры.

Высказывания Мехнера и Ромеро пролили свет на более широкую проблему игровой индустрии - противоречие между коммерческими интересами компаний и необходимостью сохранять историю медиа для будущих поколений.

Ролик: https://youtu.be/-2WJ0nqiLnc

***

Автор обложки: IGN. Источник обложки: YouTube

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению