«В PS5 Pro есть смысл». Глава Respawn Винс Зампелла защищает решение Sony

Винс Зампелла высказался о PS5 Pro. Соучредитель Respawn Entertainment считает, что Sony подготовила достойное устройство.

Глава Respawn Entertainment и генеральный директор группы EA Studios Organization сейчас работает в DICE над созданием новой Battlefield. В интервью он высказался о PS5 Pro.

«Я смотрел видео на эту тему, где разбирались, является ли эта цена самой высокой. Нет, это не так. Если вспомнить, то некоторые старые консоли стоили так же дорого, а с учетом инфляции, возможно, даже дороже. Поначалу это немного шокирует, но на самом деле всё не так плохо. И если вы купите ПК за 700 долларов, вы не получите той производительности, которую получите на PS5 Pro. Так что я думаю о балансе. Дорого ли это для людей? Безусловно. Не все смогут себе это позволить. Было бы лучше, если бы она стоила дешевле? Конечно. Я хочу, чтобы у большего количества людей была такая возможность. В ней действительно есть смысл».

Зампелла пока не может прокомментировать реальную производительность Battlefield 7 на новом устройстве. Но команда будет стремиться максимально использовать возможности консоли. 

«Сможем ли мы делать на ней более крутые вещи? Конечно, посмотрим. Увидим, как её примут и насколько это на нас повлияет. Нам нужно сделать игру, которая будет работать на всём, так что вопрос лишь в том, что ещё мы сможем добавить».

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: PlayStation


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.