Возвращение легендарной студии. Разработчики Robocop 3 готовят новый проект

Студия-разработчик Digital Image Design (DID), известная новаторскими для своего времени авиасимуляторами и другими классическими играми, готовится к возвращению на игровой рынок после более чем двадцатилетнего отсутствия.

Основанная в 1989 году Мартином Кенрайтом и Филлипом Оллсоппом, DID заявила о себе, выпустив, F29 Retaliator. Студия прославилась авиасимулятором Eurofighter Typhoon: Operation Icebreaker, работая с военно-воздушными силами всего мира, включая Королевские ВВС и Королевский флот. Симуляторы DID были настолько точными, что их использовали для обучения настоящих пилотов.

Помимо симуляторов, DID создала такие хиты, как Robocop 3, Epic, Inferno, TFX, EF2000 и Wargasm. Последним творением студии стала Eurofighter Typhoon: Operation Icebreaker 2002 года.

Судьба DID изменилась в 1996 году, когда Infogrames приобрела издателя студии - компанию Ocean. Это привело к переходу ключевых сотрудников, включая Кенрайта, который впоследствии основал Evolution Studios. В итоге бренд DID перешел к Rage Games.

На платформе X появился аккаунт с логотипом DID, обещающий возвращение в течение года. Несмотря на скудные подробности, есть предположение, что речь может идти о проекте ремастеринга классических игр студии.

***

Автор иллюстрации: DID. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Multiplayer. Источник обложки: Multiplayer


Сейчас на главной

Публикации

Сказ о том, как игроки с хоррорами взаимодействуют. Обзор третьей серии Amazing Digital Circus

Обзоры 11 октября 14:00 0

Третья серия YouTube-шоу Amazing Digital Circus продолжает поддерживать планку. В этот раз зрителя пытаются напугать и рассказать про жанр «хоррор». Ведь на дворе октябрь месяц, и скоро наступит праздник Хеллоуин — когда страхи правят балом.

RTX 5090 — путь к величию или дорога в никуда? Разбираемся, что может предложить геймерам NVIDIA в 2025 году

Статьи 10 октября 16:00 0

В сети попали характеристики GeForce RTX 5090, будущего флагмана Nvidia, обещающие невероятную производительность и революционные технологии. Но готова ли игровая индустрия принять этот флагманский продукт? Разбираемся в том, насколько новый флагман нужен игровой индустрии и какой может получиться вожделенная графика следующего поколения. А также причём тут мобилки и портативные консоли.

Полноценная свобода в рамках 2D-игры — или нет? Обзор The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Обзоры 09 октября 19:00 0

26 сентября, на консоли Nintendo Switch, состоялся выход новой части серии The Legend of Zelda с подзаголовком Echoes of Wisdom. Проект примечателен тем, что он стал первой полноценной игрой в истории многолетней франшизы, где нам дают поиграть за саму принцессу Зельду — ранее, такая возможность была только в различных проектах на платформе Philips CD-i и в некоторых спин-оффах. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Ловим гномов под грибами. Обзор приключенческого экшена Gnomes and Knights

Обзоры 09 октября 14:00 0

Игра от авторов "Альтушка для скуфа" про ловлю гномов, по мотивам очередного мема из TikTok, оказалась на удивление атмосферной и мрачной. Она короткая и простая, но необычный дизайн делает процесс прохождения незабываемым.

Когда плачут андроиды или философский шедевр японской анимации. Обзор аниме NieR: Automata Ver1.1a Part 2

Обзоры 08 октября 19:00 0

Что делает нас людьми? Есть ли выход из бесконечного цикла насилия? Эти вопросы, поднятые в культовой игре NieR: Automata, находят новый отклик в аниме Nier: Automata Ver1.1a. Второй сезон стал не просто работой над ним ошибками: улучшенная анимация, глубокий сюжет и философия позволили этому аниме стать чем-то большим, чем адаптацией. Это глубокое размышление о том, что значит быть живым — не важно, андроид ты или человек.