Возвращение легендарной студии. Разработчики Robocop 3 готовят новый проект

Студия-разработчик Digital Image Design (DID), известная новаторскими для своего времени авиасимуляторами и другими классическими играми, готовится к возвращению на игровой рынок после более чем двадцатилетнего отсутствия.

Основанная в 1989 году Мартином Кенрайтом и Филлипом Оллсоппом, DID заявила о себе, выпустив, F29 Retaliator. Студия прославилась авиасимулятором Eurofighter Typhoon: Operation Icebreaker, работая с военно-воздушными силами всего мира, включая Королевские ВВС и Королевский флот. Симуляторы DID были настолько точными, что их использовали для обучения настоящих пилотов.

Помимо симуляторов, DID создала такие хиты, как Robocop 3, Epic, Inferno, TFX, EF2000 и Wargasm. Последним творением студии стала Eurofighter Typhoon: Operation Icebreaker 2002 года.

Судьба DID изменилась в 1996 году, когда Infogrames приобрела издателя студии - компанию Ocean. Это привело к переходу ключевых сотрудников, включая Кенрайта, который впоследствии основал Evolution Studios. В итоге бренд DID перешел к Rage Games.

На платформе X появился аккаунт с логотипом DID, обещающий возвращение в течение года. Несмотря на скудные подробности, есть предположение, что речь может идти о проекте ремастеринга классических игр студии.

***

Автор иллюстрации: DID. Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Multiplayer. Источник обложки: Multiplayer


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?